科学网—NASA开发大型网络游戏 模拟太空生活
时间:2017-12-07

  NASA - NASA开发大型网络游戏来模拟空间生活

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  (图片来自美国“生命科学”网络)

  据北京时间2月25日消息,据美国“生命科学”网报道,三家游戏开发商已经与美国航空航天局签署了开发一种名为“宇航员:月球,火星甚至更远的星球”的大型多人在线游戏。

  美国宇航局计划制作“虚拟英雄”,“项目白卡”和“就地信息”,负责设计一款基于娱乐的在线游戏。美国宇航局马里兰地球科学与技术学习中心科学与技术项目经理Danny Longlin表示:“游戏开发团队已经发送了800页专门用于响应NASA首个网络游戏开发的工作团队最重要的一点是你必须在游戏设计中领先。设计一个无聊的游戏很容易。设计一个成功和有趣的游戏很难。

  该游戏的演示版本是基于虚幻引擎3引擎的技术演示版本,预计将在今年年底发布。尽管真正的国际空间站宇航员可能需要等到他们重新回到地球上,玩家才能在多人在线游戏的基础上进行游泳。

  Virtual Heroes首席执行官兼创始人杰里科·汉哈姆(Jericho Hanham)说:“我们必须创造新的游戏,创造我们所说的第一次人类探索。他指出,游戏强调玩家要相互配合,熟悉恶劣的空间环境和复杂的机器。在面向战斗的游戏中,玩家扮演宇航员的角色,如机器人,而不是掷弹兵或狙击手。

  最后,玩家可以有机会提供他们自己的用户创建的内容,从探索新的太空探索路线到创建和飞行自己的舰队。然而,与EVE Online或“星际迷航Online”等太空主题网络游戏不同的是,这样的车队可能不会使用激光武器。

  游戏开发者也希望拥有Gamener所说的与未来太空探索相关的游戏任务。 NASA创造了许多关于空间技术未来的概念,游戏开发者计划将这些概念引入到游戏中,从而增加节省游戏开发成本的优势。亨纳姆说:这种模式已经得到美军的证实。他指的是虚拟英雄与美国国防部合作为军方开发免费和流行的网络游戏。他说,不同之处在于现在我们第一次是在谈论人类的探索,所以我们重视的是探索环境,开放和建设而不是向其他玩家开火。

  每个游戏开发者都与其他人一起开发太空相关的游戏,所以他们都有丰富的经验。虚拟英雄和项目Whitecard正在为NASA的一个特殊项目进行合作,而虚拟英雄正在与国家科学基金会资助的虚拟宇航员项目的信息就地合作。

  郎林说,他很高兴看到游戏发展迅速,至少美国航天局的游戏发展很快。第一个网络游戏规划始于2004年,刚刚过年,美国宇航局选择了三家游戏开发公司。冷林说:我在为美国航空航天局工作,还负责电子游戏,这是世界上最酷的工作。

  美国生命科学网报道原创(英文)